Jump to content
Torek

[Balans] Żywioły

Recommended Posts

Airbreath

Zwiększyć cd, 3s to bardzo mało 

Zmniejszyć jego knockback 

  • Confused 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)
52 minuty temu, KZ_K napisał:

Airbreath

Zwiększyć cd, 3s to bardzo mało 

Zmniejszyć jego knockback 

Nie rozumiem Cię po co piszesz to samo jezeli 2 dni temu to napisałem.🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️

Edited by mr_smietanka

Share this post


Link to post
Share on other sites

AirBreath

Ludzie narzekają że jest za duży knockback moim zdaniem zmniejszenie knockbacku wpłynie tak że więcej hitów będzie zadawane i dodatkowo będą przy ścianie więc będzie to dla nich gorsze niż na razie jest sugeruje wywalić kompletnie zadawany damage żeby nikt nie narzekał na to że jest przy ścianie i nie może wyjść i dostaje jeszcze damage.

AirBlast

Sądzę że przemieszczanie się AirBlastem + AirCocoonem + AirBreathem + AirJumpem jest szybszym sposobem przemieszczania się niż AirBlast 0,5s/1s dodawanie więcej AirBlastów do jednego i tak nie będzie szybsze i do tego AirBlastem nie można ciągle wisieć w powietrzu a tymi ruchami które przedstawiłem na początku można(no można z 10 sek w powietrzu siedzieć chyba nawet więcej) myślę że zmniejszenie pushu(self) i zmniejszenie cooldownu do 1s lub do 0,5s jest lepszą opcją niż tak jak jest to teraz.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)
Dlatego iż ostatnio gracze chcą by na serwerze pojawił się balans stworzyłem tą oto rozpiskę by im to ułatwić                                                                                                                                                  Powietrze:
A)Skille
AirBlade-bije 1,5 serca; ma 4s cd
AirBreath-bije 0,5 serca; bije 1,3 razy na s; a cały zadaje 4 serca; trwa 3s; ma 3s cd
AirJab-0,5 serca; ma 4s cd
AirPunch-1 bije 1 serca (jest ich 4); ma 4s cd
AirSlash-bije 1,5 serca; ma 4s cd
AirSwipe-bije 1,5 lub 4 serca gdy jest naładowany; ma 3s cd
CloudBurst-bije 3 serca; ładuje się 6,5; ma 3s cd
Pressure-bije 3,5 serca;ładuje sie 6,5s; ma 2s cd 
SonicBlast-bije 2,5 serca;ładuje się 2s; ma 6s cd
Suffocate-bije 1 serce;na 1s;ładuje się 2,5; nie ma cd 
B)Comba
AirSweep-bije 1,5 serca; 6s cd
SummonSelf-bije 2,5 serca; 10s cd
AirWheel-bije 1serce (na 1 przejechanie przez przeciwnika); trwa 13s; ma 8s cd                                                        
Ziemia:
A)Skille
EarthBlast-bije 2,5 serca; ma 1s cd 
EarthDisc-bije 1,5 serca; ma 3s cd
EarthKick-bije 2,5 serca; ma 3s cd
EarthLine-bije 2 serca; ma 3s cd
EarthRing-bije 2,5 serca gdy ktoś go dotknie bije 1 serce; ma 5 cd
EarthShard-1 shard bije 1 serce gdy jest metalowy bije 2 serca (jest ich 3); ma 1s cd
EarthSmash-bije 3 serca; ładuje się 3s; ma 3s cd
MudSurge-bije 2 serca (może trafić nawet 4 razy); ma 6s cd
Shockwave-bije 3 serca; ładuje się 3s; ma 6s cd
LavaDisc-bije 2,5 serca; ma s cd
MagmaSurge-bije 2,5 serca; ma 6s cd
MetalCables-bije 0,5 serca; ma 30 użyć; ma 20s cd
 MetalFragments-bije 2 serca 1 sztabka (ma trzy bloki do tego); 1 blok ma 10 użyć; ma 5s cd
         Ogień:
         A)Skille
         Combustion- bije 2,5 serca; ładuje się 2,5s; ma 5s cd
         Disharge-bije 2,5 serca; ma 5s cd
         FireBall-bije 2 serca; ma 4s cd
         FireBlade-bije 2,5 serca; ma 4s cd
         FireBlast-bije 2,5 serca; ma 1s cd
         FireBreath-bije 5 serc; ma 5s cd
         FireBurst-bije 3 serca; ładuje się 2s ;nie ma cd
        FireComet-bije 3,5 serca; ładuje się  ; ma 45s cd
        FireDisc-bije 3 serca; ma 3s cd
        FireDrive-bije 1,5 serca;ma jeśli uderzy 0s cd
        FireSerpent-bije 2,5; ma 4 użycia; ładuje się 2s; ma 5s cd  
        FireShots-1 shots bije 1,5serca(jest ich 4); ma 4s cd
        FireStream-bije serca 0,5s na 1s; trwa 6s; ma 4s cd
        FireUppercut-bije 1,5serca; ma 5s cd
        Lightning-bije 4 serca; ładuje się 2s;  paraliż trwa 2s; ma 5s cd
       LightningBurst-bije 4 serca; ładuje się 2,5s; ma 9s cd
       LightningOrb-bije 1serce;ma 12s cd
       ThunderClap-bije 2,5serca; ładuje się 2s;paraliż trwa 12,5s ma 8s cd
      WallofFire-bije 1 serce; trwa 6,5s; ma 11s cd
      Zap-bije 2 serca; paraliż trwa 2,5s; ma 7s cd
      B)Comba
      Boil-bije 1,5serca na 1s; trwa 6s; ma 11s cd
      FlameBreath-bije 1serce(co 0,5s); trwa 5,5s; ma 8 cd
      FlameRush-bije 3serca lub gdy się w kogos wejdzie ; ma s cd
      FireKick-bije 2,5 serca; ma 6,5s cd
      FireSpin-bije 2 serca; ma 4,5s cd
      FireWheel-bije 4 serca; ma 5,5s; ma 8s cd
     JetBlaze-bije 2,5 serca; trwa 5s; ma 14,5s cd
     Woda:
     A)Skille
     FrostBreath-bije 1 serce; trwa s; ma 8s cd
    BloodRip-bije 6 serc (po całkowitym naładowaniu sie); ładuje się s; ma s cd
    Drain-bije 1,5 serca; ma 4 użycia ; ma 21s cd IceBlast-bije 2 serca; 2s cd
    IceClaws-bije 2 serca; ma 5s cd
    IceShots-bije 0,5 serca(po 4 strzały); ma 5s cd
   IceSpike-bije 2 serca; ma w trybie rzutu 0s cd A w trybie podłoża 3s cd
   OctopusForm-bije 2 serca; ładuje się 2s; nie ma cd
   Torrent-bije serca 1 raz 2 serca 2 1,5 serca a lodem 1,5 serca gdy kto go dotknie bije 1,5 serca; ładuje się 1s; ma 4s cd
   Sprout-bije 1,5 serca; ma 3s cd
   VineManipulation-bije 2,5 serca; ma 5s cd
   WaterArms- bije (punch) 1 serce,(freeze) 1,5 serca, (spear) 2,5 serca; ma (punch)około 50 ,(freeze) 10 ,(spear) 2 użyć; ma 20s cd
   WaterManipulation-bije 2 serca; ma 2s cd
   Whip-bije 2,5 serca; ma 3s cd
   B)Comba 
   IceBullet-bije 2 serca; ma 4 użycia; ma 10,5s cd
   WaterGimbal bije 3 serca; ma 2 użycia; ma 7s cd
   MrocznyDuch:
   A)Comba
   Infest-1 serce 0,5s; trwa 11s ; ma 15s cd 
   DobryDuch:
   A)Skille 
   Orb-bije 1,5 serca; trwa 20s; ma 20s cd
   B)Comba
   Rejuvenate-1 serca na 1s: trwa 11s; 15s cd
Edited by Furnociak
  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×